Promoviendo las capacidades y habilidades a través de la expresión lúdica
Diana Amaro
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Secuencia didáctica: Promoviendo las capacidades y habilidades a través de la expresión lúdica
Objetivo: Integrar las capacidades y habilidades de los alumnos en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza.
Sesión 1 (45 minutos):
Actividad 1: Calentamiento (10 minutos)
- Realizar ejercicios de estiramiento y movimientos corporales para preparar el cuerpo.
- Promover la participación de todos los alumnos, independientemente de su género.
- Fomentar el pensamiento crítico al preguntar a los alumnos sobre la importancia de calentar antes de realizar cualquier actividad física.
Actividad 2: Juego colectivo (20 minutos)
- Introducir el juego "Estatuas vivientes".
- Explicar que el objetivo del juego es que los alumnos practiquen su expresión corporal y su capacidad de trabajar en equipo.
- Fomentar la igualdad de género al asignar roles y responsabilidades a ambos sexos de manera equitativa.
- Observar y guiar a los alumnos para que se sientan seguros y confiados al realizar el juego.
Actividad 3: Reflexión (10 minutos)
- Realizar una ronda de preguntas y respuestas para que los alumnos expresen cómo se sintieron durante el juego.
- Promover el pensamiento crítico al preguntarles sobre las habilidades que utilizaron y cómo pueden aplicarlas en otros contextos.
- Fomentar la igualdad de género al dar la oportunidad de participar a todos los alumnos por igual.
Sesión 2 (45 minutos):
Actividad 1: Taller de expresión artística (20 minutos)
- Proporcionar materiales como papel, crayones, tijeras, etc.
- Permite a los alumnos crear un dibujo o una composición libremente, fomentando su creatividad y expresión personal.