Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
SAYRI ALEJANDRA GARIBAY- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 4º de Primaria
Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de manera interdisciplinar: Que el alumno sea capaz de diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Actividad de inicio: Presentación del tema y objetivo de la clase. Discutir y reflexionar sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Desarrollo:
- Juego de roles: Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles diferentes roles dentro de una situación problemática en el juego. Cada grupo deberá pensar en estrategias para resolver el conflicto.
- Puesta en común: Cada grupo compartirá sus estrategias y se analizarán en conjunto, resaltando las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo utilizadas.
- Reflexión: Los alumnos responderán a preguntas como ¿cómo se sintieron al resolver el problema?, ¿qué aprendieron del ejercicio?, ¿cómo pueden aplicar estas estrategias en su vida cotidiana?
Actividad de cierre: Los estudiantes realizarán una reflexión individual sobre la importancia de diseñar estrategias para resolver problemas y conflictos en diferentes contextos.
Sesión 2 (45 minutos):
Actividad de inicio: Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior. Introducción al concepto de aprendizaje servicio y su relación con la resolución de problemas.
Desarrollo:
- Investigación: Los estudiantes se dividirá