Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

elizabeth naranjo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Duración: 45 minutos.


Actividad 1: Presentación y reflexión (15 minutos)



  • Iniciar la clase dando la bienvenida a los alumnos y realizando una actividad de integración.

  • Proyectar imágenes de diferentes juegos tradicionales y preguntar a los alumnos si los conocen, si los han jugado y qué habilidades creen que se necesitan para jugarlos.

  • Promover una reflexión grupal sobre la importancia de los juegos en el desarrollo de habilidades y estrategias.


Actividad 2: Juego tradicional (30 minutos)



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que lo jueguen.

  • Los grupos deben analizar el juego, identificar las habilidades necesarias para jugarlo y planificar estrategias para ganar.

  • Después de jugar, cada grupo deberá compartir con el resto de la clase las habilidades identificadas y las estrategias utilizadas.


Sesión 2:
Duración: 45 minutos.


Actividad 1: Juego de roles (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos la historia de un personaje que enfrenta un problema cotidiano.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un personaje con el que deberán identificarse.

  • Los grupos deben planificar estrategias para resolver el problema y representarlas en forma de juego de roles.


Actividad 2: Puesta en común (30 minutos)



  • Cada grupo deberá representar su juego de roles frente al resto de la clase.

  • Después de cada rep