Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
elizabeth naranjo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Duración: 45 minutos.
Actividad 1: Presentación y reflexión (15 minutos)
- Iniciar la clase dando la bienvenida a los alumnos y realizando una actividad de integración.
- Proyectar imágenes de diferentes juegos tradicionales y preguntar a los alumnos si los conocen, si los han jugado y qué habilidades creen que se necesitan para jugarlos.
- Promover una reflexión grupal sobre la importancia de los juegos en el desarrollo de habilidades y estrategias.
Actividad 2: Juego tradicional (30 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que lo jueguen.
- Los grupos deben analizar el juego, identificar las habilidades necesarias para jugarlo y planificar estrategias para ganar.
- Después de jugar, cada grupo deberá compartir con el resto de la clase las habilidades identificadas y las estrategias utilizadas.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos.
Actividad 1: Juego de roles (15 minutos)
- Presentar a los alumnos la historia de un personaje que enfrenta un problema cotidiano.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un personaje con el que deberán identificarse.
- Los grupos deben planificar estrategias para resolver el problema y representarlas en forma de juego de roles.
Actividad 2: Puesta en común (30 minutos)
- Cada grupo deberá representar su juego de roles frente al resto de la clase.
- Después de cada rep