El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Patricia Huervo
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: La adaptación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tiempo: 45 minutos
Actividad:
- Iniciar la clase con una conversación sobre los juegos que los niños juegan en casa y en el colegio.
- Presentar imágenes de diferentes tipos de juegos y pedir a los niños que elijan uno que les llame la atención.
- Pedir a los niños que dibujen ese juego y luego compartan sus dibujos con el resto de la clase.
- En grupos pequeños, los niños conversarán sobre los elementos que conforman el juego dibujado y compartirán sus ideas con el resto de la clase.
Sesión 2:
Tiempo: 45 minutos
Actividad:
- Iniciar la clase recordando los juegos dibujados por los niños en la sesión anterior.
- Pedir a los niños que elijan uno de esos juegos y lo representen en un pequeño teatro de títeres.
- Proporcionar materiales como cajas, cartones y papel para que los niños construyan sus escenarios y títeres.
- Los niños presentarán sus obras de teatro y explicarán cómo se juega el juego representado.
Sesión 3:
Tiempo: 45 minutos
Actividad:
- Iniciar la clase con una conversación sobre los personajes de los juegos representados en la sesión anterior.
- Presentar a los niños una selección de cuentos que incluyan personajes similares a los de los juegos representados.
- Leer uno de los