Recuperando juegos tradicionales para fortalecer la identidad comunitaria
Adayeira Martínez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la clase: Recuperando juegos tradicionales para fortalecer la identidad comunitaria
Nivel educativo: Primaria 2º
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Objetivo: Explicar a sus compañeros el proceso a seguir para el uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación de la temática: Se comenzará la clase hablando sobre la importancia de conocer los juegos tradicionales y cómo estos contribuyen a la identidad de la comunidad.
- Lectura de textos instructivos: Se proporcionarán a los estudiantes textos con instrucciones de juegos tradicionales. Se leerán en voz alta y se hará énfasis en la comprensión de las instrucciones.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán elegir un juego tradicional y practicarlo en grupos. Al final de la sesión, cada grupo explicará a sus compañeros cómo se juega.
Sesión 2:
- Reflexión sobre los juegos tradicionales: Se discutirá en clase la importancia de mantener vivos los juegos y la necesidad de transmitirlos a las nuevas generaciones.
- Investigación de juegos tradicionales: Los estudiantes realizarán una investigación en casa sobre juegos tradicionales de su comunidad y los escribirán en un cuaderno o en hojas sueltas, incluyendo las instrucciones.
- Presentación de los juegos: En grupos, los alumnos presentarán los juegos que investigaron y explicarán sus instrucciones a sus compañeros.
Sesión 3:
- Elaboración de materiales: Los estudiantes traerán materiales y herramientas necesarios para la c