Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Margarita Pinzon- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Empleo del pensamiento estratégico y divergente en situaciones de juego y cotidianas.
Grado: 6º de Primaria
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Dificultad para emplear pensamiento estratégico y divergente ante situaciones cotidianas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento estratégico y divergente (45 minutos)
Presentación y motivación (5 minutos)
- Comenzar la clase con una breve conversación sobre la importancia de la creatividad y la estrategia en diferentes situaciones de la vida cotidiana.
- Plantear el problema a los estudiantes: ¿Cómo podemos emplear el pensamiento estratégico y divergente para resolver situaciones cotidianas?
Actividad lúdica (15 minutos)
- Realizar una actividad lúdica que requiera el uso del pensamiento estratégico, como un juego de estrategia o un rompecabezas.
- Fomentar la participación y la reflexión sobre las estrategias utilizadas durante el juego.
Reflexión y discusión (15 minutos)
- Invitar a los alumnos a compartir sus reflexiones sobre la actividad lúdica y las estrategias empleadas.
- Fomentar la discusión sobre la importancia de la estrategia y la creatividad en diferentes situaciones cotidianas.
Aplicación práctica (10 minutos)
- Plantear una situación cotidiana a los estudiantes (por ejemplo, resolver un problema de organización en el aula o diseñar un plan de estudio para un e