Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción

Enrique ZAMORA
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción


Objetivo (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Crear un cómic


Sesión 1 (45 minutos)



  • Presentación del proyecto:



    • Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto comunitario donde tendrán la oportunidad de crear un cómic.

    • Comentar que el cómic es una forma de representar historias utilizando imágenes y texto.

    • Mostrar ejemplos de cómics y hablar sobre cómo los personajes son creados a partir de formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.



  • Actividad 1: Lectura de una historia o poema:



    • Leer en voz alta una historia corta o poema que presente personajes interesantes y llamativos.

    • Fomentar la participación de los alumnos para que compartan sus impresiones y emociones provocadas por la lectura.



  • Actividad 2: Creación de personajes ficticios:



    • Proporcionar a los alumnos materiales como papel, lápices de colores, tijeras y pegamento.

    • Pedir a los alumnos que elijan un personaje de la historia o poema leído y lo representen de manera visual utilizando los materiales proporcionados.

    • Alentar la creatividad y la diversidad en las representaciones de los personajes.




Sesión 2 (45 minutos)



  • Actividad 3: Presentación de los personajes creados:

    • Dar tiempo a los alumnos para que terminen de crear sus personajes ficticios.

    • Invitar a cada alumno a presentar su personaje al resto de la clase, explicando có