Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos

Diana Laura Alonso
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos


Objetivo (PDA): Diseñar y construir un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explicar su funcionamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos. Presentación de imágenes y ejemplos de objetos que funcionan con calor.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos diseñar y construir un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor?

  • Actividad de exploración: Observación y manipulación de diferentes materiales y objetos para identificar aquellos que pueden reaccionar al calor.

  • Registro de observaciones y reflexiones en cuadernos de indagación.


Sesión 2:



  • Recapitulación de la sesión anterior y revisión de las observaciones y reflexiones realizadas.

  • Actividad de investigación: Realización de experimentos para comprobar cómo diferentes materiales reaccionan al calor. Registro de los resultados obtenidos.

  • Análisis de los resultados y elaboración de conclusiones: ¿Qué materiales reaccionan al calor? ¿Cómo reaccionan? ¿Qué efectos produce el calor sobre ellos?


Sesión 3:



  • Presentación de diferentes dispositivos o juguetes que funcionan con calor, explicando su funcionamiento.

  • Actividad de creatividad: Los alumnos deben diseñar y dibujar un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor.

  • Discusión en grupo sobre los diseños propuestos y selección de los más viables.


Sesión 4:



  • Construcción de los dispositivos o juguetes seleccionados utilizando los materiales disponi