Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Efrén Adair Rivera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica
Problema a atender: Identidad escolar
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación al final de la planeación
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de la clase.
- Breve explicación del tema a tratar: pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Generar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego en las que se deben tomar decisiones individuales y colectivas.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en equipos.
- Pedirles que elijan un juego de equipo y lo practiquen durante la sesión.
- Fomentar la participación activa de todos los alumnos y promover la toma de decisiones tanto defensivas como ofensivas durante el juego.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego.
- Valorar la efectividad de las decisiones individuales y colectivas.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: investigar sobre la importancia del pensamiento estratégico en juegos de equipo.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar la tarea asignada en la sesión anterior y dar tiempo para que los alumnos compartan sus investigaciones.
- Reflexionar sobre la importancia del pensamiento estratégico y su relación con la toma de decisiones en situaciones de juego.
Desarrollo:
- Realizar una actividad en la que los alumnos deban tomar decisiones estratégicas en un juego de equipo.
- Promover el trabajo