Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Alejandro Sepeda
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Fases de cada sesión:
- Inicio: Introducción al tema y activación de conocimientos previos.
- Desarrollo: Aplicación práctica del tema utilizando actividades lúdicas y estratégicas.
- Cierre: Reflexión sobre la experiencia y evaluación de las decisiones tomadas.
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1 (50 minutos):
Inicio:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Discusión en grupo: ¿Qué significa tomar decisiones en situaciones de juego? ¿Por qué es importante valorar su efectividad?
Desarrollo:
- Actividad lúdica: Organizar un juego de baloncesto en el que los alumnos deben tomar decisiones defensivas y ofensivas.
- Observación y registro de las decisiones tomadas por los alumnos.
- Puesta en común: Valoración de la efectividad de las decisiones tomadas.
Cierre:
- Reflexión en grupo: ¿Qué decisiones fueron más efectivas? ¿Por qué?
- Evaluación formativa: Entrega de una hoja de autoevaluación en la que los alumnos deben valorar sus decisiones tomadas durante el juego.
Sesión 2 (50 minutos):
Inicio:
- Recordatorio del tema y repaso de la sesión anterior.
- Introducción del problema a atender: La creatividad de los alumnos y alumnas como elemento principal para fortalecer el uso de manualidades.
Desarrollo:
- Actividad lúdica y creativa: Los alumnos deben diseñar y construir un objeto utilizando manualidades.
- Observación y registro de la creatividad y las decisiones tomadas por los alumnos durante el proces