Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
RIGOBERTO OLVERA
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo (PDA): Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática a atender: Falta de expresión lúdica.
Enfoque: Pensamiento crítico y de Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y explicación del objetivo de la clase.
- Realización de una actividad de brainstorming donde los alumnos expresen sus intereses y habilidades relacionadas con las actividades lúdicas.
- Realización de una lluvia de ideas sobre diferentes formas de expresión lúdica.
- Organización de grupos de trabajo para investigar y recopilar información sobre actividades lúdicas.
Sesión 2:
- Revisión en grupo de la información recopilada en la sesión anterior.
- Identificación de las actividades lúdicas más relevantes y su relación con la imagen corporal.
- Diseño de propuestas de actividades lúdicas y expresivas que fortalezcan la imagen corporal, tomando en cuenta los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos.
Sesión 3:
- Presentación de las propuestas de actividades lúdicas diseñadas por los grupos.
- Elección de una propuesta por parte del grupo y justificación de su elección.
- Organización de los recursos necesarios para llevar a cabo la actividad elegida.
Sesión 4:
- Implementación de la actividad lúdica elegida.
- Observación y registro de las diferentes formas de expresión, la participación y la interacción de los alumnos durante la acti