Introducción al tema
Antonio Reyes
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de reconocer el valor de las monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.
Actividades:
- Iniciar la clase con una conversación sobre el dinero y su importancia en la vida diaria.
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen diferentes situaciones en las que se utilizan monedas y billetes.
- Presentar a los alumnos una caja de objetos que incluye monedas de diferentes valores y billetes, y permitirles explorar y jugar libremente con ellos.
- Guiar una discusión sobre los diferentes valores de las monedas y billetes, y cómo se utilizan en situaciones reales.
- Realizar una actividad en la que los alumnos clasifiquen las monedas y billetes de acuerdo a su valor.
Sesión 2: Juego de compra y venta
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de estimar para qué les alcanza el dinero en situaciones de compra.
Actividades:
- Iniciar la clase recordando la importancia del dinero y su uso en situaciones de compra.
- Organizar un juego de compra y venta en el que los alumnos simulen ser compradores y vendedores.
- Proporcionar a cada alumno una cantidad de dinero ficticio y objetos de diferentes precios.
- Guiar a los alumnos en la realización de transacciones de compra y venta, animándoles a estimar cuánto dinero necesitan para comprar un objeto específico.
- Reflexionar al final del juego sobre las estrategias utilizadas para estimar el dinero necesario en cada transacción.
Sesión 3: Explorando las monedas y billetes
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de reconoce