Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.

andy golden
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Obtención y representación de información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Realización de gráficas poligonales


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase: Inicio, Desarrollo y Cierre


Objetivo: Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.


Instrumentos de evaluación: 2 instrumentos de evaluación formativa.


Planeación de clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema a través de una pregunta problematizadora: "¿Cómo podemos representar de manera clara y visual la información que recolectamos?"

  • Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre el tema.

  • Explicar la importancia de la obtención y representación de información en la vida cotidiana.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de histogramas y explicar su estructura y cómo se utilizan para representar datos numéricos.

  • Proporcionar ejemplos de histogramas y pedir a los alumnos que los analicen e identifiquen las características principales de cada uno.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una serie de datos para que los representen en un histograma.

  • Brindar apoyo y seguimiento a los grupos durante la realización de la actividad.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los histogramas creados por cada grupo y analizar la información representada en ellos.

  • Reflexionar sobre las ventajas y desventajas de utilizar histogramas como herramienta de representación de información.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar sobre gráficas poligonales y su utilidad.


Sesión 2