Interacción motriz y conocimiento histórico
Mariana Flores
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Interacción motriz y conocimiento histórico
Grado: 5º de primaria
Objetivo (PDA): Promover ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia, y al mismo tiempo, fomentar el conocimiento histórico de la revolución y sus personajes.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción a la revolución y sus personajes
- Iniciar la sesión con una breve explicación sobre qué es la revolución y su importancia histórica.
- Presentar a los personajes principales de la revolución a través de imágenes o ilustraciones.
- Realizar una actividad de identificación de personajes, donde los estudiantes deben asociar cada imagen con el nombre correspondiente.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de conocer nuestra historia y la relevancia de los personajes de la revolución.
- Integrar la interacción motriz a través de juegos cooperativos relacionados con el tema de la revolución.
Sesión 2:
Tema: Causas de la revolución
- Iniciar la sesión recordando los personajes de la revolución introducidos en la sesión anterior.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre las posibles causas del movimiento armado.
- Presentar las causas reales de la revolución a través de una explicación clara y sencilla.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignar a cada grupo una causa específica de la revolución para que investiguen más a fondo.
- Realizar una actividad de dramatización en la que cada grupo represente la causa asignada.
- Reflexionar