Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

jose armando villarreal
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Grado: 2º de primaria


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Metodología: Proyecto comunitario


Objetivo: Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.


Problemática a atender: Los alumnos aprendan a realizar instructivos, principalmente sobre juegos tradicionales de su comunidad, y los puedan poner en práctica.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad de motivación: Los alumnos compartirán en pequeños grupos juegos tradicionales que conocen de su comunidad.

  • Presentación de algunos instructivos de juegos tradicionales.

  • Análisis y comprensión de los instructivos: identificar las características y elementos esenciales de un instructivo.

  • Elaboración de una lista de características de un instructivo en común.

  • Tarea: Los alumnos investigarán y traerán a la siguiente sesión un instructivo de un juego tradicional de su comunidad.


Sesión 2:



  • Entrega de los instructivos investigados por los alumnos.

  • Lectura y análisis de los instructivos traídos por los alumnos.

  • Identificación de las partes de un instructivo: título, materiales necesarios, pasos a seguir, etc.

  • Elaboración de una lista de partes de un instructivo en común.

  • Tarea: Los alumnos elaborarán un instructivo de un juego tradicional de su comunidad.


Sesión 3:



  • Revisión y retroalimentación de los instructivos elaborados por los alumnos.

  • Corrección de posibles errores o mejoras necesarias en los instructivos.

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