Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
jose armando villarreal
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Grado: 2º de primaria
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Metodología: Proyecto comunitario
Objetivo: Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.
Problemática a atender: Los alumnos aprendan a realizar instructivos, principalmente sobre juegos tradicionales de su comunidad, y los puedan poner en práctica.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de motivación: Los alumnos compartirán en pequeños grupos juegos tradicionales que conocen de su comunidad.
- Presentación de algunos instructivos de juegos tradicionales.
- Análisis y comprensión de los instructivos: identificar las características y elementos esenciales de un instructivo.
- Elaboración de una lista de características de un instructivo en común.
- Tarea: Los alumnos investigarán y traerán a la siguiente sesión un instructivo de un juego tradicional de su comunidad.
Sesión 2:
- Entrega de los instructivos investigados por los alumnos.
- Lectura y análisis de los instructivos traídos por los alumnos.
- Identificación de las partes de un instructivo: título, materiales necesarios, pasos a seguir, etc.
- Elaboración de una lista de partes de un instructivo en común.
- Tarea: Los alumnos elaborarán un instructivo de un juego tradicional de su comunidad.
Sesión 3:
- Revisión y retroalimentación de los instructivos elaborados por los alumnos.
- Corrección de posibles errores o mejoras necesarias en los instructivos.
- Org