Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad

Paulina Barreto
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa en su vida diaria juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en su hogar o escuela, observa cómo se usan: carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos en la vida diaria


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Los alumnos usarán en su vida diaria juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en su hogar o escuela, observando cómo se usan: carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender de manera interdisciplinar: Patrones de conducta arraigado, desigualdad de género en las familias


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de objetos tecnológicos en la vida diaria



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Actividad de lluvia de ideas: los alumnos mencionarán objetos y artefactos tecnológicos que conocen y utilizan en su vida diaria.

  • Realización de un juego de identificación de objetos: se mostrarán imágenes de distintos objetos y los alumnos deberán identificar si son tecnológicos y explicar cómo los utilizan.

  • Reflexión guiada: se plantearán preguntas sobre la importancia de los objetos tecnológicos en la vida diaria y cómo facilitan diferentes actividades.


Sesión 2: Observación y uso de objetos tecnológicos en el hogar y la escuela



  • Actividad de observación guiada: los alumnos explorarán su entorno en busca de objetos tecnológicos y los observarán detenidamente, identificando su función y cómo se utilizan.

  • Realización de una lista de los objetos tecnológicos encontrados y su utilidad.

  • Juego de roles: los alumnos representarán diferentes situaciones en las que se utilizan objetos tecnológico