Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
maria fernanda aguilar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo (15 minutos)
Objetivo: Introducir a los alumnos al tema del pensamiento lúdico, divergente y creativo, y motivarlos a desarrollar su creatividad a través del juego.
Desarrollo:
- Saludo y presentación de la clase.
- Pregunta a los alumnos si saben qué significa ser creativo y por qué es importante.
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo. Ejemplos de situaciones en las que se puede aplicar.
- Actividad de reflexión: Los alumnos deben escribir en un papel una situación cotidiana en la que hayan tenido que buscar distintas soluciones. Luego, compartirán sus respuestas en grupos pequeños.
- Puesta en común de las respuestas y discusión en clase.
Sesión 2: Desarrollo de la creatividad a través del juego (15 minutos)
Objetivo: Fomentar el pensamiento lúdico, divergente y creativo a través de la práctica de juegos.
Desarrollo:
- Recordatorio del concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Presentación de distintos juegos que requieren de creatividad y pensamiento divergente, como el juego de roles, el juego de construcción, etc.
- Elección de un juego por parte de los alumnos.
- Actividad práctica: Los alumnos jugarán al juego elegido y se les animará a buscar distintas soluciones y formas de jugar.
- Reflexión final: Cada alumno compartirá una experiencia de juego en la que haya aplicado su creatividad.
Sesión 3: Aplicación del pensamiento lúdico, divergente y creativo en la vida cotidiana (15 minutos)
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, divergente y creativo en situaciones de la vida cotidiana.
Desarrollo:
- Recordatorio del concepto de pens