Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
JIMENEZ MORENO RAYITO
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
PDA: Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología: Proyecto comunitario.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y selección de poemas y canciones (45 minutos)
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos que durante las próximas sesiones trabajarán en la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para divertirse.
- Discusión en grupo: Preguntar a los alumnos si les gusta la poesía, las canciones y los juegos de palabras, y por qué.
- Actividad de selección: Proporcionar a los alumnos una variedad de poemas y canciones y pedirles que seleccionen su favorito. Pueden leerlos en voz alta y compartir las razones de su elección con el grupo.
Sesión 2: Análisis de poemas y canciones (45 minutos)
- Lectura en grupo: Leer en voz alta algunos poemas y canciones seleccionados por los alumnos en la sesión anterior. Fomentar la participación de todos para que compartan sus opiniones y emociones.
- Análisis de elementos: Discutir en grupo los elementos que hacen que un poema o canción sea atractivo, como el ritmo, la rima, las metáforas, etc. Hacer preguntas que promuevan el pensamiento crítico, como "¿Qué sentimientos evoca este poema?" o "¿Cómo crees que se ha creado la rima?"
- Actividad de creación: Pedir a los alumnos que creen una pequeña poesía o canción en grupos pequeños, utilizando los elementos analizados. Pueden presentar sus creaciones al resto del grupo al final de la sesión.
Sesión 3: Juegos de palabras (45 minutos)
- Introducción a los juegos de palabras: Ex