Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad

Paulina Barreto
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa en su vida diaria juguetes y artefactos tecnológicos que se encuentran en su hogar o escuela, observa cómo se usan: carritos, muñecos, tijeras, mecedoras, utensilios de cocina, entre otros.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de juguetes y artefactos tecnológicos en el hogar (45 minutos)


Objetivos de aprendizaje:



  • Identificar objetos y artefactos tecnológicos que se encuentran en el hogar y en la escuela.

  • Observar cómo se utilizan los juguetes y artefactos tecnológicos en la vida diaria.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento.

  • Presentación del tema: "Hoy vamos a hablar de objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan nuestras vidas en la familia y la comunidad."



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Conversación grupal: ¿Qué objetos y artefactos tecnológicos conocen y utilizan en su hogar o escuela?

  • Presentación de diferentes juguetes y artefactos tecnológicos.

  • Observación y exploración de los juguetes y artefactos tecnológicos.

  • Registro de las observaciones en una lista colectiva.



  1. Cierre (5 minutos):



  • Reflexión sobre lo aprendido.

  • Tarea: Observar en casa y anotar los juguetes y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria.


Sesión 2: Uso de juguetes y artefactos tecnológicos en la vida diaria (45 minutos)


Objetivos de aprendizaje:



  • Observar cómo se utilizan los juguetes y artefactos tecnológicos en la vida diaria.

  • Reconocer la importancia de los juguetes y artefactos tecnológicos en la vida familiar y de la comunidad.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Comentario sobre las tareas realizadas en casa.



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Presentación de diferentes situaciones en las que se utilizan juguetes y artefactos tecnológicos en la vida di