Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse

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Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora sus posibilidades y las de otras personas para mostrar empatía acerca de las situaciones y condiciones que inciden en el desarrollo personal y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse


Grado: 2º de Primaria


Objetivo: Explorar las posibilidades propias y de los demás para mostrar empatía hacia las situaciones y condiciones que inciden en el desarrollo personal y colectivo.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender de manera interdisciplinar: Alumno con falta de regulación de emociones y comportamiento de agresividad.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Identificación y expresión emocional



  • Actividad inicial: La maestra llevará diferentes tarjetas con imágenes que representen diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa, etc.). Los alumnos deberán identificar y expresar qué emociones les produce cada imagen.

  • Actividad principal: Los alumnos realizarán una actividad de dramatización de diferentes situaciones donde se manifiesten distintas emociones. Se formarán grupos y se les asignará una situación para representar. Al finalizar, se realizará una reflexión grupal sobre cómo se sintieron al interpretar las emociones.

  • Actividad de cierre: Cada alumno dibujará una situación donde haya experimentado una emoción en particular y explicará a sus compañeros qué sentía en ese momento.


Sesión 2:
Título: La empatía hacia los demás



  • Actividad inicial: Se formarán parejas de alumnos. Cada pareja deberá entrevistarse para conocer más sobre sus gustos, intereses, familia, etc. Posteriormente, compartirán la información obtenida con el resto del grupo.

  • Actividad principal: Se realizará una actividad de role-play donde los alumnos representarán situaciones de conflicto entre dos personas y deberán encontrar una solución basad