Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Alheli Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Introducción (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Pregunta a los alumnos: ¿Qué entienden por pensamiento lúdico, estratégico y creativo?

  • Explicación del objetivo de la sesión y su importancia en la vida diaria.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Juego de estrategia: El profesor presenta un juego de mesa que estimule el pensamiento lúdico, estratégico y creativo de los alumnos.

  • Los alumnos deben jugar en equipos y aplicar estrategias y soluciones creativas para ganar el juego.

  • Durante el desarrollo del juego, el profesor observará las acciones y decisiones de los alumnos para apoyar su reflexión y análisis.



  1. Reflexión (10 minutos):



  • Preguntas para reflexionar en grupo: ¿Qué estrategias utilizaste durante el juego? ¿Funcionaron? ¿Qué aprendiste sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo?

  • Cierre de la sesión: Destacar la importancia de aplicar estas habilidades en la vida cotidiana.


Sesión 2:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Repaso (10 minutos):



  • Recordar el objetivo de la sesión anterior y repasar lo aprendido.

  • Preguntar a los alumnos: ¿En qué situaciones cotidianas podríamos aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo?



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Actividad práctica: El