Introducción al juego de palabras y elementos sonoros
Gisel Escobar
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al juego de palabras y elementos sonoros (45 minutos)
Objetivo: Introducir a los alumnos en el juego de palabras y los elementos sonoros presentes en la literatura.
Inicio (5 minutos):
- Dar la bienvenida a los alumnos y preguntarles si saben qué es un juego de palabras.
- Realizar una lluvia de ideas para recopilar las respuestas de los alumnos y definir juntos el concepto.
Desarrollo (35 minutos):
- Presentar una selección de poemas, cuentos o adivinanzas que contengan juegos de palabras y elementos sonoros.
- Leer en voz alta cada uno de ellos y destacar las palabras o frases que llamen la atención por su sonoridad.
- Indicar a los alumnos que identifiquen los recursos lingüísticos utilizados, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
- Realizar un juego en el que los alumnos, por turnos, digan una palabra que rime con la anterior.
- Promover la participación de todos los alumnos y fomentar la creatividad y el ingenio en los juegos de palabras.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una reflexión final sobre la importancia de los juegos de palabras y los elementos sonoros en la literatura.
- Recordar el objetivo de la clase y anticipar lo que se trabajará en la próxima sesión.
Sesión 2: Creación de juegos de palabras con cualidades sonoras (45 minutos)
Objetivo: Desarrollar la creatividad y la habilidad para crear juegos de palabras con cualidades sonoras.
Inicio (5 minutos):
- Recordar lo trabajado en la sesión anterior y preguntar a los alumnos si recuerdan algunos de los juegos de palabras presentados.
Desarrollo (35 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles papel y crayon