Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Jose Luis
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo:
Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Interdisciplinaridad: Atender al problema: repaso


Enfoque: Interculturalidad crítica


Sesión 1:


Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)



  • Iniciar la clase preguntando a los estudiantes sobre su experiencia previa con juegos de estrategia, lógica o creatividad.

  • Generar una conversación para que los alumnos compartan sus ideas y conocimientos sobre el tema.


Actividad 2: Presentación del problema: repaso (10 minutos)



  • Explicar a los alumnos que durante esta sesión trabajarán en resolver un problema relacionado con el repaso de contenidos de diferentes asignaturas.

  • Mostrar a los alumnos una lista de preguntas de repaso y explicarles que deberán trabajar en equipo para resolverlas.


Actividad 3: Trabajo en equipo para resolver el problema (20 minutos)



  • Dividir a los alumnos en equipos de 4 o 5 integrantes.

  • Entregar a cada equipo una hoja con las preguntas de repaso.

  • Los alumnos deberán discutir en equipo las respuestas y llegar a un consenso. Fomentar la participación de todos los miembros del equipo.

  • Asegurarse de que los alumnos apliquen estrategias de pensamiento lúdico, estratégico y creativo para resolver el problema.


Actividad 4: Presentación de las respuestas y reflexión (5 minutos)



  • Invitar a cada equipo a compartir sus respuestas y explicar las estrategias que utilizaron para resolver el problema.

  • Fomentar la reflexión y discusión en clase sobre las diferentes estra