Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Diego Hazel Santana- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (15 minutos)
Objetivo: Introducir a los alumnos en el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Inicio (5 minutos):
a. Saludar a los alumnos y preguntarles si saben qué significa "pensamiento lúdico, estratégico y creativo".
b. Realizar una lluvia de ideas en el pizarrón para que los alumnos compartan sus ideas.Desarrollo (8 minutos):
a. Explicar brevemente qué significa cada término:- Pensamiento lúdico: es la capacidad de utilizar el juego como una herramienta para aprender y resolver problemas.
- Pensamiento estratégico: es la habilidad para planear acciones y anticiparse a las consecuencias.
- Pensamiento creativo: es la capacidad de generar ideas, soluciones originales y pensar fuera de lo común.
b. Mostrar ejemplos concretos de cada tipo de pensamiento y cómo se aplican en la vida diaria y en juegos.
Cierre (2 minutos):
a. Pedir a los alumnos que reflexionen sobre cómo pueden aplicar estos tipos de pensamiento en su vida diaria.
b. Dar tiempo para preguntas y aclaraciones.
Sesión 2: Elaboración del juego de mesa (30 minutos)
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego.
Inicio (5 minutos):
a. Recordar a los alumnos el objetivo de la clase anterior y reforzar la importancia de utilizar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.Desarrollo (20 minutos):
a. Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
b. Explicar que cada grupo debe diseñar un juego de mesa llamado "Serpientes y escaleras de los ecosistemas de México".
c. Pro