Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Maria Fernanda Arechiga
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo de aprendizaje (PDA):
Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática: Los alumnos comparten muy poco las experiencias que se viven en la familia y comunidad.
Sesión 1: Introducción a los números en el entorno (45 minutos)
- Actividad de inicio: Los alumnos observarán diferentes objetos en el aula y deberán identificar cuántos objetos hay de cada tipo.
- Pregunta guía: ¿Cómo podemos utilizar los números para contar los objetos en nuestro entorno?
- Actividad de desarrollo: Los alumnos realizarán un juego de contar objetos en su entorno cercano (casa, patio, etc.) y compartirán sus resultados en clase.
- Cierre: Reflexión en grupo sobre cómo los números pueden ayudarnos a contar y organizar objetos en nuestro entorno.
Sesión 2: Los números en el mercado (45 minutos)
- Actividad de inicio: Los alumnos traerán objetos pequeños de su casa y los utilizarán como mercancía en un mercado improvisado en el aula.
- Pregunta guía: ¿Cómo podemos utilizar los números para comprar y vender en un mercado?
- Actividad de desarrollo: Los alumnos jugarán a ser vendedores y compradores, utilizando números para intercambiar mercancía y dinero ficticio.
- Cierre: Reflexión en grupo sobre cómo los números son una herramienta útil en el contexto del mercado y la compra-venta.
Sesión 3: Los números en la comunidad (45 minutos)
- Actividad de inicio: Los alumnos realizarán una visita a un lugar de interés en la comunidad, por ejemplo, una tienda, un parque, etc.
- Pregunta guí