Explorando las características de los objetos
CLAUDIA SANTAMARIA
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con distintos objetos para reconocer sus características y propiedades al manipularlos, combinarlos o transformarlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Explorando las características de los objetos
Objetivo: Identificar las características y propiedades de diferentes objetos al manipularlos, combinarlos o transformarlos.
Actividades:
- Inicio (5 minutos):
- Saludar a los alumnos y motivarlos a participar en la clase.
- Plantear una pregunta disparadora: "¿Alguna vez se han preguntado por qué algunos objetos flotan en el agua y otros se hunden?"
- Desarrollo (30 minutos):
- Presentar una variedad de objetos para que los alumnos los observen y toquen.
- Guiar una discusión para que los estudiantes describan las características de los objetos (tamaño, forma, textura, color, etc.) y las propiedades de los mismos (flotabilidad, flexibilidad, dureza, etc.).
- Realizar experimentos sencillos para explorar algunas propiedades, como hacer flotar o hundir objetos en agua.
- Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre lo aprendido en la clase y las diferentes características y propiedades de los objetos.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: que los alumnos traigan un objeto de casa y lo describan en función de sus características y propiedades.
Sesión 2: Experimentando con los objetos y resolviendo problemáticas
Objetivo: Experimentar con los objetos para reconocer sus características y propiedades al manipularlos, combinarlos o transformarlos, y aplicar el pensamiento crítico en la solución de problemáticas.
Actividades:
- Inicio (5 minutos):
- Retomar la tarea de la sesión anterior y pedir a los alumnos que compartan la descripción de sus objetos.
- Generar una lluvia de ideas sobre las problemáticas que pueden surgir al utilizar o interactuar con diferentes objetos.
- Desarrollo (30 minutos)