El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.

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Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.


Objetivo: Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender de manera interdisciplinar: Falta de respeto y principios de violencia entre compañeros, necesitan saber convivir.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión:



  1. Inicio:



    • Saludo y repaso de la clase anterior.

    • Presentación del objetivo de la clase.

    • Plantear la conexión entre el tema de la clase y la problemática a atender.

    • Realizar una actividad de motivación como una breve discusión o una pregunta provocativa.



  2. Desarrollo:



    • Introducir y explicar vocabulario relacionado con el tema de la clase, como palabras y expresiones para describir emociones y sentimientos, vocabulario sobre la familia y la escuela, entre otros.

    • Realizar actividades de práctica oral en parejas o grupos pequeños, donde los alumnos puedan expresar sus sensaciones, emociones, sentimientos e ideas utilizando el nuevo vocabulario.

    • Promover la participación activa de todos los alumnos, fomentando la inclusión y el respeto mutuo.

    • Realizar actividades lúdicas y creativas, como dramatizaciones o juegos de roles, donde los alumnos puedan aplicar el vocabulario aprendido de manera divertida.



  3. Cierre:



    • Recapitular lo aprendido durante la sesión y reforzar el objetivo de la clase.

    • Realizar una actividad de cierre, como una ronda de preguntas y respuestas o un juego de revisión.

    • Asignar u