Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Karly Salazar
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: El alumno usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Sesión 1: Introducción a los números del 11 al 15



  • Presentación de los números del 11 al 15 a través de tarjetas o imágenes.

  • Diálogo en grupo sobre qué situaciones del entorno pueden relacionarse con estos números.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizan sets de objetos para cada número (por ejemplo, 11 juguetes, 12 bloques, etc.).

  • Reflexión final: Los alumnos comparten sus aprendizajes y experiencias.


Sesión 2: Exploración de situaciones del entorno con los números del 11 al 15



  • Los alumnos realizan una salida al entorno escolar para buscar situaciones que involucren los números del 11 al 15 (por ejemplo, contar escalones, reconocer números en carteles, etc.).

  • Registro de las situaciones encontradas en un cuaderno.

  • Diálogo en grupo sobre las situaciones encontradas y su relación con los números del 11 al 15.

  • Reflexión final: Los alumnos comparten sus aprendizajes y experiencias.


Sesión 3: Resolución de problemas con los números del 11 al 15



  • Presentación de problemas contextualizados que involucren los números del 11 al 15 (por ejemplo, repartir 13 caramelos entre 4 personas).

  • Trabajo en grupos pequeños para discutir y resolver los problemas.

  • Puesta en común de los diferentes métodos de resolución.

  • Reflexión final: Los alumnos comparten sus aprendizajes y experiencias.


Sesión 4: Uso de los números del 11 al 15 en juegos y actividades



  • Realización de juegos y actividades lúdicas que