Capacidades y habilidades motrices

JUANA LORENA CAMARGO
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar: Mis alumnos les cuesta trabajo relacionarse, y no reconocen las partes del cuerpo.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación de la problemática: "¿Por qué es importante relacionarnos y conocer nuestro cuerpo?".

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las ventajas de relacionarse y conocer las partes del cuerpo.

  • Explicación de los conceptos básicos sobre las partes del cuerpo.

  • Dinámica "El cuerpo humano en movimiento": Los alumnos se colocan en parejas y se van nombrando partes del cuerpo para que los compañeros realicen movimientos que involucren dichas partes.


Sesión 2:



  • Reflexión sobre la importancia de trabajar en equipo y relacionarse.

  • Juego "El cuerpo en acción": Los alumnos se organizan en grupos y deben realizar una serie de movimientos coordinados que involucren diferentes partes del cuerpo.

  • Puesta en común de los aprendizajes y experiencias obtenidas durante el juego.


Sesión 3:



  • Introducción al concepto de adaptación de movimientos en los juegos.

  • Actividad práctica "Adapta tus movimientos": Los alumnos realizan diferentes juegos que requieren adaptar sus movimientos según las reglas y condiciones establecidas.

  • Reflexión sobre los retos y dificultades que encontraron al adaptar sus movimientos.


Sesión 4:



  • Trabajo en equipo para diseñar un juego que involucre la adaptación de m