Introducción al tema

Leonardo felipe de la cruz Campos
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina recursos gráficos y de los lenguajes artísticos, en la representación de emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º: Expresión de emociones y experiencias en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.


Objetivo (PDA): Combina recursos gráficos y de los lenguajes artísticos en la representación de emociones y experiencias.


Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)



  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes emociones que los niños conocen (alegría, tristeza, miedo, enojo, etc.).

  • Presentación del proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto en el que podrán expresar sus emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.

  • Presentación de recursos gráficos y lenguajes artísticos: Mostrar diferentes imágenes y ejemplos de cómo las emociones pueden ser representadas a través de dibujos, colores, formas, música, danza, etc.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán hacer un dibujo que represente una emoción que ellos elijan. Pueden usar colores, formas y otros recursos gráficos para expresarla.


Sesión 2: Exploración de recursos gráficos (45 minutos)



  • Recordatorio de la sesión anterior: Repasar las emociones que se trabajaron en la sesión anterior y mostrar los dibujos que realizaron los alumnos.

  • Actividad exploratoria: En grupos pequeños, los alumnos deberán explorar diferentes materiales (lápices de colores, crayones, papel, tijeras, pegamento, etc.) y experimentar con ellos para expresar diferentes emociones.

  • Presentación de recursos gráficos personales: Cada alumno deberá presentar su dibujo de la sesión anterior y explicar qué emoción representa y cómo utilizó los recursos gráficos para