Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

ROGELIO IVAN
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de forma oral y escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos de su entorno natural y social.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Tema: Rescate de los juegos tradicionales


Objetivo: El alumno describe de forma oral y escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos de su entorno natural y social.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Pensamiento crítico e interculturalidad crítica


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1:


Objetivo: Identificar y describir juegos tradicionales de la comunidad



  • Introducción al tema: Conversar con los alumnos sobre los juegos tradicionales que conocen y han jugado. Hacer una lista en el pizarrón.

  • Presentación del proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que realizarán una investigación sobre los juegos tradicionales de su comunidad y luego los pondrán en práctica.

  • Actividad de investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego tradicional para que investiguen sobre sus reglas, materiales necesarios y forma de jugar.

  • Puesta en común: Cada grupo presenta su juego tradicional al resto de la clase y se comparten las características principales.

  • Descripción de objetos: Pedir a los alumnos que elijan uno de los juegos tradicionales presentados y lo describan oralmente a sus compañeros, utilizando vocabulario relacionado.


Sesión 2:


Objetivo: Describir personas y seres vivos relacionados con los juegos tradicionales



  • Repaso del tema anterior: Recordar brevemente los juegos tradicionales presentados en la sesión anterior y las descripciones realizadas.

  • Actividad de descripción: Pedir a los alumnos que elijan un personaje o ser vivo relacionado con un juego tradicional y lo describan oralmente y por escrito, utilizando vocabulari