Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Sandra Garita
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión.


Problema a atender: Los alumnos aún no logran habilidades de razonamiento para agregar y quitar.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema de los números y su relación con el entorno.
Actividades:



  1. Juego de contar: Los alumnos se organizan en un círculo y cada uno dice un número en secuencia. El maestro les muestra objetos y deben decir cuántos hay en total.

  2. Observación de objetos en el entorno: Los alumnos salen a explorar el entorno y anotan cuántos objetos de diferentes tipos encuentran.

  3. Compartir en grupo: Los alumnos comparten sus hallazgos y se discuten las diferentes cantidades encontradas.


Sesión 2:
Objetivo: Practicar las habilidades de juntar y agregar elementos.
Actividades:



  1. Juego de adición: El maestro muestra una serie de objetos y los alumnos deben juntarlos en grupos para obtener una suma. Por ejemplo, 2 + 3 = 5.

  2. Juego de clasificación: Los alumnos clasifican objetos según diferentes criterios (tamaño, forma, color) y luego deben agregar los elementos de cada grupo para obtener una suma.

  3. Trabajo en parejas: Los alumnos resuelven situaciones de adición colaborativamente, utilizando objetos concretos.


Sesión 3:
Objetivo: Practicar las habilidades de separar y quitar elementos.
Actividades:



  1. Juego de sustracción: El maestro muestra una serie de objetos y los alumnos deben