Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Norma Zepeda
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1 (Introducción):


Objetivo: Introducir el concepto de conteo y su importancia en la resolución de situaciones del entorno.



  • Inicio: Presentar a los alumnos diferentes situaciones cotidianas en las que se requiere contar objetos, como por ejemplo, contar los juguetes en una caja o contar los pasos para llegar a una determinada área de juego.



  • Desarrollo: Realizar una actividad de cuenta cuentos utilizando imágenes de objetos y elementos variados. A medida que se cuenta cada objeto, los alumnos deberán repetir en voz alta el número correspondiente.



  • Cierre: Realizar una lluvia de ideas para resumir lo aprendido. Preguntar a los alumnos qué situaciones del entorno pueden resolverse mediante el conteo.




Sesión 2 (Desarrollo del conteo):


Objetivo: Practicar y reforzar el conteo de objetos y elementos del entorno.



  • Inicio: Mostrar a los alumnos diferentes conjuntos de objetos (bloques, lápices, juguetes, etc.). Pedirles que los cuenten y escriban el número en un papel.



  • Desarrollo: Realizar juegos de conteo, como el juego de "El que cuenta más rápido". Los alumnos deberán contar objetos en un tiempo determinado y quien cuente la mayor cantidad correctamente será el ganador.



  • Cierre: Comentar los resultados obtenidos en el juego y resaltar la importancia de practicar el conteo para resolver situaciones cotidianas.




Sesión 3 (Aplicación del conteo):


Objetivo: Aplicar el conteo en situaciones reales del entorno.



  • Inicio: Presentar a los alumnos diferentes situaciones del entorno en las que se requiere contar objetos, como por ejemplo, contar los alumnos en una fila o contar los árboles en el parque.



  • Desarrollo: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y