Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Aurora Ortega
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.
- Explicación del objetivo de la clase: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
- Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se puede representar en un cómic o manga.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Introducir el concepto de cómic o manga en inglés.
- Mostrar ejemplos de cómics o mangas relacionados con la interculturalidad.
- Realizar una actividad de prelectura donde los alumnos identifiquen elementos culturales presentes en los cómics o mangas mostrados.
- Leer y analizar conjuntamente un cómic o manga relacionado con la interculturalidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles situaciones donde se rescate la importancia de la interculturalidad que pueden ser representadas en un cómic o manga.
Sesión 2:
- Explicar los elementos básicos de un cómic o manga (cuadros, globos de diálogo, personajes, etc.).
- Distribuir hojas de papel y materiales de dibujo.
- Los alumnos deberán crear un guion o esquema de su cómic o manga, incluyendo las situaciones relacionadas con la interculturalidad que previamente identificaron.
- Cada alumno deberá crear al menos 3 cuadros de su cómic o ma