Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.

Kayrol Huaroco
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa intencionalmente formas, colores, movimientos y sonidos, entre otros elementos de las artes, para recrear una situación problemática de su contexto y manifestar una postura crítica.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.


Objetivo (PDA):



  • Los alumnos usarán intencionalmente formas, colores, movimientos y sonidos, entre otros elementos de las artes, para recrear una situación problemática de su contexto.

  • Los alumnos manifestarán una postura crítica a través de su expresión artística.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender de manera interdisciplinar: Inclusión educativa


Duración: 5 sesiones (50 minutos cada una)


Instrumentos de evaluación formativa:



  • Rúbrica de evaluación de la expresión artística

  • Cuestionario de retroalimentación sobre la reflexión crítica del problema abordado


Planeación de sesiones:


Sesión 1 - Inicio:



  • Presentación del tema a través de una breve introducción sobre los lenguajes artísticos y su importancia en la expresión de problemas de la comunidad.

  • Introducción al problema de inclusión educativa y su relevancia en el contexto de los alumnos.

  • Actividad de reflexión inicial: Los alumnos escribirán en una hoja una situación problemática relacionada con la inclusión educativa que hayan presenciado o escuchado en su comunidad.


Sesión 1 - Desarrollo:



  • Los alumnos formarán equipos y compartirán las situaciones problemáticas que han identificado.

  • Cada equipo elegirá una de las situaciones problemáticas y comenzará a brainstorming sobre cómo representarla utilizando los lenguajes artísticos (formas, colores, movimientos, sonidos, etc.).

  • Los equipos presentarán sus ideas al resto de la clase y recibirán retroalimentación.


Sesión 1 - Cierre:



  • Los equipos seleccionarán la idea más viable y comenzarán a planificar cómo llevarla a cabo en las pró