Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ROBERTO DELGADO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentación del tema y su importancia en la vida cotidiana.

  • Actividad: Juego de mesa clásico (ajedrez, damas, etc.) en parejas. Los alumnos deben reflexionar sobre las estrategias que utilizaron durante el juego y compartir sus experiencias.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en situaciones de la vida real.

  • Reflexión final sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Sesión 2 (45 minutos):


Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la comunidad



  • Presentación del problema de poco desarrollo en la comunidad.

  • Actividad: Los alumnos formarán equipos y deberán proponer una estrategia de juego que pueda ayudar a resolver el problema identificado en la comunidad.

  • Cada equipo presentará su propuesta y se llevará a cabo una discusión en grupo para evaluar la efectividad de las estrategias propuestas.

  • Reflexión final sobre la importancia de utilizar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para abordar problemas comunitarios.


Sesión 3 (45 minutos):


Tema: Evaluación de las estrategias de juego y reestructuración.



  • Actividad: Los alumnos formarán equipos y jugarán una partida de un juego de mesa estratégico seleccionado por el docente.

  • Durante el juego, los alumnos deberán evaluar las estrategias utilizadas por su equipo y por los equipos contrincantes.

  • Después de la partida, cada equip