Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación en Primaria 1º
ingrid Martinez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación en Primaria 1º
Objetivo específico (PDA): Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos no saben cómo jugar y desconocen las bases para el vólibol.
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Duración de cada sesión: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Calentamiento (10 minutos):
- Realizar ejercicios de estiramiento y movilidad articular para preparar el cuerpo.
- Introducción al tema (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el deporte del vólibol y explicar brevemente las reglas básicas.
- Fomentar la reflexión sobre la importancia del juego y la actividad física para el desarrollo integral.
- Juego de orientación espacial-temporal (15 minutos):
- Organizar a los alumnos en parejas y entregarles un mapa del colegio.
- Indicarles que deben encontrar diferentes puntos marcados en el mapa en el menor tiempo posible.
- Promover la coordinación motriz y el trabajo en equipo.
- Juego de equilibrio (10 minutos):
- Colocar diferentes obstáculos en el suelo (conos, aros, bancos, etc.).
- Pedir a los alumnos que caminen, saltan y equilibren sobre estos obstáculos sin caerse.
- Promover la concentración y el equilibrio corporal.
- Reflexión y cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión sobre los aprendizajes obtenidos durante la sesión.
- Hacer preguntas abiertas para fomentar el pensamiento crítico, como "¿Qué habilidades motrices necesitaron en los juegos?" o "¿Cómo se