Interacción motriz.
WENDY MARIANA ZUÑIGA
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase - Interacción motriz: Experimentando la cooperación y la oposición
Objetivo: Experimentar situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: Higiene personal
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Interacción motriz y su importancia en la cooperación y oposición.
- Actividad de calentamiento corporal y juegos de cooperación.
- Introducción al problema interdisciplinar: Higiene personal y su relevancia para el bienestar físico.
- Reflexión sobre la importancia de la higiene personal en la interacción y el logro de metas.
Sesión 2:
- Revisión de la importancia de la higiene personal y su relación con la interacción motriz.
- Realización de actividades prácticas que requieran cooperación y oposición, como juegos de relevos o deportes en equipo.
- Reflexión sobre la importancia de la cooperación y oposición en la interacción hacia el logro de metas relacionadas con la higiene personal.
Sesión 3:
- Revisión de conceptos clave de la interacción motriz y la cooperación.
- Aplicación de actividades prácticas que involucren la cooperación y oposición en situaciones relacionadas con la higiene personal, como trabajar en pareja para lavarse las manos correctamente.
- Discusión sobre las implicaciones de la cooperación y oposición en el logro de metas relacionadas con la higiene personal.
Sesión 4:
- Repaso de los conceptos y habilidades adquiridos en las sesiones anteriores.
- Aplicación de juegos y dinámic