Introducción a los números del 1 al 10
Jazmin Figueroa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción a los números del 1 al 10
Objetivos:
- Identificar los números del 1 al 10.
- Reconocer la secuencia numérica.
- Relacionar los números con cantidades.
Actividades:
- Iniciar la clase presentando una canción o rima que mencione los números del 1 al 10.
- Mostrar imágenes de los números del 1 al 10 en tarjetas y pedir a los alumnos que los identifiquen.
- Realizar una actividad de asociación, donde los alumnos deberán unir cada número con la cantidad correspondiente de objetos dibujados en otra tarjeta.
- Jugar al juego de contar objetos en el aula, donde los alumnos deberán contar diferentes objetos y decir cuántos hay.
- Realizar una actividad de cierre, donde los alumnos deberán dibujar o escribir en su cuaderno los números del 1 al 10.
Sesión 2:
Tema: Conteo de objetos en el hogar
Objetivos:
- Contar objetos en el hogar.
- Reconocer diferentes contextos socioculturales.
- Utilizar los números del 1 al 10 para resolver situaciones del entorno.
Actividades:
- Iniciar la clase preguntando a los alumnos sobre los objetos que tienen en sus hogares.
- Pedir a los alumnos que dibujen o escriban en su cuaderno algunos objetos de su hogar.
- Organizar a los alumnos en parejas y proporcionarles una lista de objetos para contar en sus hogares.
- Los alumnos deberán contar los objetos en sus hogares y registrar la cantidad en su cuaderno.
- Realizar una puesta en común, donde los alumnos puedan compartir los objetos que contaron y las cantidades obtenidas.
Sesión 3:
Tema: Conteo de objetos en la escuela
Objetivos:
- Contar objetos en la escuela.
- Utilizar los números del 1 al 10 para resolver situaciones del entorno.
- Desarrollar hab