Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
ELIZABETH CALATA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo:
Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Valores en los alumnos
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico
- Presentación de la temática de la clase y del problema de los valores en los alumnos.
- Actividad de reflexión: Los alumnos deberán pensar en situaciones cotidianas en las que se requiere tomar decisiones estratégicas.
- Presentación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, explicando su importancia en la resolución de problemas.
- Actividad lúdica: Juego de mesa en equipos, donde los alumnos deberán tomar decisiones estratégicas para avanzar y ganar.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento estratégico
- Recordatorio de la sesión anterior y revisión de las reflexiones de los alumnos sobre situaciones cotidianas.
- Actividad de aplicación: Los alumnos trabajarán en equipos para crear un juego de mesa que requiera de decisiones estratégicas. Deberán considerar aspectos como las reglas, el tablero y las cartas o elementos del juego.
- Presentación y explicación de los juegos creados por los equipos.
- Juego en grupos grandes con los juegos creados, fomentando el pensamiento estratégico y la toma de decisiones.
Sesión 3: Desarrollo del pensamiento creativo
- Repaso de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad de desarrollo del pensamiento creativo: Los alumnos deberán resolver situaciones problemáticas d