Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Itzel Galindo
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula - Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales aprendidos en la comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejen la forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: Saber expresar sus emociones
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - "Conociéndonos y expresando emociones"
- Presentación del proyecto comunitario y explicación de los objetivos y la importancia de la comunicación oral.
- Dinámica de presentación: los alumnos se presentarán y compartirán cómo se sienten en ese momento.
- Actividad de expresión de emociones a través de dibujos: se les proporcionará papel y colores para que dibujen cómo se sienten en diferentes situaciones.
- Plenaria: los alumnos compartirán sus dibujos y explicarán qué emociones representan.
Sesión 2 - "Descubriendo nuestras necesidades y gustos"
- Conversación sobre las necesidades básicas de los seres humanos y cómo se pueden expresar.
- Actividad de dramatización: se dividirá a los alumnos en parejas y se les darán situaciones de necesidades básicas para que las representen mediante gestos y movimientos corporales.
- Juego de adivinanzas de gustos: se les presentarán imágenes de diferentes alimentos y objetos y los alumnos deberán adivinar los gustos que pueden representar.
Sesión 3 - "Expresando nuestras ideas y saberes"
- Conversación sobre la importancia