Azar y probabilidad
LILIANA JASSELI CRUZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, con el fin de evidenciar la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Tiempo: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Integración interdisciplinar: Atender al problema de falta de interés en las actividades escolares y entornos familiares problemáticos o de sobreprotección.
Enfoque transversal: Pensamiento crítico y Vida saludable
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre experiencias previas relacionadas con el azar y la probabilidad.
- Discusión de la importancia de comprender la probabilidad en la vida cotidiana.
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realización de experimentos sencillos con una moneda y un dado.
- Registro de los resultados en una tabla de frecuencia.
Cierre:
- Análisis de los resultados obtenidos y su relación con la probabilidad teórica.
- Reflexión sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.
- Asignación de tarea: realizar un experimento aleatorio en casa y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisión de los experimentos aleatorios realizados en casa.
- Comparación de los resultados obtenidos por los alumnos.
- Discusión sobre la variabilidad en los resultados y su relación con la probabilidad.
Desarrollo:
- Introducción al concepto de probabilidad frecuencial.
- Realización de más experimentos aleatorios en clase, como lanzamientos de una