El arte de expresar emociones
NORMA VARGAS
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina recursos gráficos y de los lenguajes artísticos, en la representación de emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: El arte de expresar emociones (Vida saludable, Artes y experiencias estéticas)
Objetivo: Introducir a los alumnos en el tema de expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento físico.
- Conversación sobre cómo nos sentimos en ese momento. Preguntas como "¿Cómo te sientes hoy?", "¿Por qué crees que te sientes así?".
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de imágenes que representen diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).
- Conversación sobre las emociones representadas en cada imagen y cómo se sienten los niños cuando experimentan esas emociones.
- Invitar a los alumnos a dibujar o pintar una imagen que represente una emoción que han experimentado.
Cierre (5 minutos):
- Compartir los dibujos o pinturas realizados por los alumnos y explicar la emoción que representan.
- Reflexionar sobre la importancia de expresar nuestras emociones y cómo el arte puede ayudarnos a hacerlo.
Sesión 2: El arte de compartir experiencias (Vida saludable, Artes y experiencias estéticas)
Objetivo: Promover el intercambio de experiencias y emociones entre los alumnos a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordar las emociones trabajadas en la sesión anterior.
- Conversación sobre diferentes experiencias que han vivido los alumnos y qué emociones sintieron en cada una.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de una historia o cuento relacionado con las emociones y experiencias.
- Invitar a los alumnos a dibujar o pintar una escena de la historia que represente