Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

Yessenia Durán
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Tema: Interpreta juegos de roles en inglés sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva


Objetivo: Los alumnos serán capaces de interpretar juegos de roles en inglés para favorecer la comunicación asertiva.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: La sana convivencia


Enfoque: Vida saludable e igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión:



  1. Inicio:



  • Saludo y revisión de la clase anterior.

  • Introducción al tema y objetivo de la sesión.

  • Actividad de activación de conocimientos previos sobre manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Presentación del problema de la sana convivencia y su relación con el tema principal.



  1. Desarrollo:



  • Explicación de las reglas y dinámicas de los juegos de roles en inglés.

  • División de los alumnos en grupos y asignación de roles.

  • Preparación de los escenarios y diálogos para los juegos de roles.

  • Realización de los juegos de roles en inglés con situaciones que favorezcan la comunicación asertiva, enfocados en los problemas de sana convivencia.

  • Observación y registro de los desempeños de los alumnos.



  1. Cierre:



  • Reflexión sobre los juegos de roles y su relación con la comunicación asertiva.

  • Análisis de los problemas de sana convivencia abordados durante los juegos de roles y posibles soluciones.

  • Conclusiones y cierre de la sesión.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Lista de cotejo: Se evaluará la participación y desempeño de los alumnos durante los juegos de roles, teniendo en cuenta su capacidad para interpretar