Proyectos como recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática

Emmanuel Luna
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Proyectos como recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática


Objetivo de aprendizaje: Elaborar proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los estudiantes la problemática de la violencia escolar y de género, destacando su importancia y las consecuencias negativas que genera.

  • Planteamiento del problema: Plantear a los alumnos el siguiente problema: "¿Cómo podemos contribuir a resolver la violencia escolar y de género en nuestra comunidad utilizando los recursos de la ciudadanía digital?"

  • Reflexión en grupo: Los estudiantes se dividirán en grupos pequeños para reflexionar y discutir sobre el problema planteado. Deberán identificar posibles soluciones y recursos digitales que podrían utilizar.


Sesión 2:



  • Investigación: Los grupos realizarán una investigación sobre la violencia escolar y de género en su comunidad, utilizando recursos digitales como páginas web, videos y testimonios.

  • Recopilación de información: Cada grupo deberá recopilar información relevante sobre el problema identificado y los recursos digitales disponibles.


Sesión 3:



  • Diseño del proyecto: Los grupos deberán diseñar un proyecto que utilice los recursos de la ciudadanía digital para abordar la problemática de la violencia escolar y de género en su comunidad. Deberán establecer objetivos claros, actividades específicas y los recursos digitales que utilizarán.

  • Presenta