Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Alma Quintana
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Objetivo (PDA): Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Los alumnos aprendan a identificar y reproducir números del 10 al 20.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Sesión 1: Introducción a los números del 10 al 20
- Presentación de los números del 10 al 20 mediante imágenes y ejemplos concretos.
- Realización de actividades lúdicas para familiarizarse con los números y su representación visual.
- Realización de una actividad artística donde los alumnos creen un collage con los números del 10 al 20.
Sesión 2: Exploración de los números en el entorno
- Salida al entorno cercano (patio, parque, aula de preescolar) para buscar y encontrar objetos que representen los números del 10 al 20.
- Registro de los objetos encontrados y su relación con los números.
- Realización de una actividad de clasificación y conteo de los objetos encontrados.
Sesión 3: Resolución de problemas con números
- Planteamiento de situaciones problemáticas relacionadas con los números del 10 al 20.
- Trabajo por parejas para resolver los problemas y encontrar soluciones.
- Presentación de las soluciones encontradas en forma de dibujos o representaciones visuales.
Sesión 4: Juegos y actividades matemáticas
- Realización de juegos y actividades lúdicas que impliquen el uso de los números del 10 al 20.
- Participación en juegos de mesa o actividades grupales para desarrollar habilidades numéricas y de resolución de problemas.
- Reflexión y disc