Capacidades y habilidades motrices
NORMA VARGAS
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo específico: Identificar y practicar patrones básicos de movimiento.
Actividad 1: Juego de calentamiento (10 minutos)
- Iniciar la clase con un juego divertido y dinámico que implique movimientos básicos, como saltar, correr y girar.
- Fomentar la participación activa de todos los alumnos, adaptando las actividades según sus necesidades y habilidades.
Actividad 2: Estaciones de movimiento (30 minutos)
- Organizar diferentes estaciones con actividades que impliquen patrones básicos de movimiento, como saltos, equilibrios, lanzamientos, arrastres, etc.
- Los alumnos deben rotar por las estaciones y participar activamente en cada una de ellas, practicando los diferentes patrones de movimiento.
- Brindar apoyo y retroalimentación individualizada a los alumnos que lo necesiten.
Actividad 3: Cierre (5 minutos)
- Realizar una breve reflexión en grupo sobre los patrones de movimiento trabajados y su importancia en diferentes situaciones.
- Explicar que en las próximas sesiones se aplicarán estos patrones de movimiento en diferentes juegos y situaciones.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo específico: Aplicar patrones básicos de movimiento en diferentes juegos y situaciones.
Actividad 1: Juego cooperativo (10 minutos)
- Introducir un juego cooperativo que implique la aplicación de los patrones de movimiento trabajados en la sesión anterior.
- Fomentar la participación