Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

karina monfil
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Manejo de emociones


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación de los beneficios de desarrollar estas habilidades en el juego y en la vida en general.

  • Realización de una dinámica de integración que fomente la creatividad y el trabajo en equipo.


Desarrollo:



  • Actividad principal: Juego de estrategia en equipos, donde los alumnos deberán resolver distintos desafíos utilizando estrategias lúdicas y creativas. Se les dará la oportunidad de proponer y reestructurar las estrategias para incrementar su efectividad. Se enfatizará en la importancia del pensamiento crítico y el trabajo en equipo.

  • Observación y acompañamiento de los alumnos durante la actividad para identificar sus estrategias y su forma de enfrentar los retos.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Comentario sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico en la resolución de problemas y situaciones de juego.

  • Asignación de tarea: Investigar y traer ejemplos de estrategias utilizadas en juegos populares.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisión de los ejemplos de estrategias de juegos populares traídos por los alumnos.

  • Comentario sobre la importancia de la creatividad y la estrategia en estos juegos.

  • Presentación del problema interdisciplinar: falta de manejo de emociones.


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