Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para favorecer las habilidades motrices
Alberto Garma
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Incorpora en sus movimientos elementos de la estructura del espacio físico como la distancia, la dirección, la temporalidad, la velocidad, la posición y la lateralidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula - Nivel Preescolar 3º
Tema: Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para favorecer las habilidades motrices
Objetivo: Incorporar en sus movimientos elementos de la estructura del espacio físico como la distancia, la dirección, la temporalidad, la velocidad, la posición y la lateralidad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: Inclusión y pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Explorando el espacio
Objetivo específico: Reconocer y explorar diferentes espacios físicos
Actividades:
- Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre los diferentes espacios que los niños conocen (parque, aula, biblioteca, etc.).
- Realizar una visita a distintos espacios dentro de la escuela para que los alumnos los conozcan y comprendan su estructura.
- Juego de simulación: Los alumnos se colocarán en diferentes espacios del aula y deberán moverse incorporando elementos de la estructura del espacio (distancia, dirección, posición, etc.). Ejemplo: saltar de un lugar a otro, caminar hacia adelante o hacia atrás, etc.
- Reflexión final: Los alumnos compartirán sus experiencias y cómo se sintieron al moverse en diferentes espacios.
Sesión 2:
Título: Jugando con la temporalidad
Objetivo específico: Identificar y utilizar la temporalidad en los movimientos
Actividades:
- Iniciar la clase preguntando a los alumnos sobre la diferencia entre rápido y lento.
- Realizar una serie de actividades donde los alumnos deberán moverse de acuerdo a diferentes instrucciones temporales, como moverse lentamente como una tortuga o rápidamente como un conejo.
- Ju