Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Mylu Roman
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Tema transversal: La creatividad en expresión artística
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo: Reconoce en su entorno sociocultural, diferentes usos que las personas le dan a los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos, y comparte sus descubrimientos con sus pares para crear nuevas formas de usarlos.
Sesión 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Presentación del tema: Hablar sobre la importancia de los objetos y artefactos tecnológicos en la vida familiar y de la comunidad.
- Pregunta generadora: ¿Qué objetos o artefactos tecnológicos conocen y cómo creen que ayudan en la vida diaria?
Sesión 2: Exploración de objetos y artefactos tecnológicos (15 minutos)
- Los alumnos traerán a clase un objeto o artefacto tecnológico de su casa.
- En grupos pequeños, los alumnos compartirán sus objetos y artefactos tecnológicos, explicando para qué sirven y cómo los utilizan en su hogar.
Sesión 3: Indagación sobre diferentes usos de los objetos y artefactos tecnológicos (15 minutos)
- A partir de los objetos y artefactos tecnológicos presentados por los alumnos, se realizará una lluvia de ideas sobre diferentes formas de utilizarlos.
- Se fomentará el pensamiento crítico y la creatividad, animando a los alumnos a pensar en usos alternativos y novedosos de los objetos y artefactos tecnológicos.
Sesión 4: Creación de nuevas formas de uso (20 minutos)
- Los alumnos trabajarán en grupos para diseñar y crear nuevas formas de utilizar los objetos y artefactos tecnológicos que presentaron en la sesión 2.
- Se les pro